Posts

Loppukiri

Image
Kurssin lähestyessä loppuaan ovat paineet alkaneet kasaantua ryhmän niskaan. Vaikka peli on jokseenkin toimiva, kaipaa se vielä hienosäätöä. Valitettavasti päällekkäisten menojen vuoksi ryhmämme koko on jälleen kutistunut. Olemme kuitenkin marssineet eteenpäin ja saaneet jotain aikaankin. Muutamia nappuloita on (jälleen) uusittu. Päävalikon toimintaa ja ulkoasua on päivitetty, samaten pause-valikon. Event-systeemi on myös saatu viimein toimimaan, samaten häviöehdot ja parit animaatiot. Tutoriaali, eventtien ulkoasu ja animaatioiden ajoittaminen jatkuvan tasapainottamisen ohella ovat seuraavaksi suunnitelmissa.

Täyttä höyryä eteenpäin.

Image
Vastoinkäymisten koettelema ryhmämme sai kaivatun piristysruiskeen Juhon palattua viime viikolla takaisin Porista projektin pariin. Äänimiehemme/3D-mallintajamme/toissijainen koodarimme osoitti jälleen kyntensä, lisäten onnistuneesti news feedin peliin pelaajaa infoamaan. Arttipuoli toimitti kuvituksia feedin elävöittämiseksi, ja parhaillaan tutkimme kyseisten kuvitusten mahdollista animointia. Lisäksi olemme säätäneet pelin värimaailmaa hieman tyylillisesti yhtenäisempään suuntaan. Ohjelmassa on vielä muutamien bugien ja kauneusvirheiden korjaamista. Lisäksi ajattelimme kokeilla tämän paljon puhutun interaktiivisuuden lisäämistä peliin pop-uppien ja graafiikkaefektien kautta.

Vaikeuksien kautta voittoon?

Image
Viime blogipostauksesta on kulunut jonkin verran aikaa, ja väliin on mahtunut sekä ylä- että alamäkiä. Väen vähentyminen on ollut ongelma Jussin lähtiessä ennalta sovitusti kesäkuun jälkeen ja Juhon kadotessa Porin suuntaan. Ryhmän kutistuminen kolmeen henkeen hankaloitti työskentelyä ja laski työmoraalia, erityisesti koska joukkoon jäi vain yksi koodari. Työmme kuitenkin jatkuu, ja erityisesti Joelin ryhmälle tarjoama apu ja osaaminen on tullut tarpeeseen.      3D-maapallon ohjattavuus ja koodi ovat kokeneet ehdottomia parannuksia. Muutenkin turhia scriptejä on karsittu ja jäljelle jääviä paranneltu ja suoraviivaistettu. UI on kokenut muutoksia niin toiminnallisesti kuin tyylillisestikin. Kaiken kaikkiaan pelin perusominaisuudet on hiottu paremmiksi niin että uusien ominaisuuksien lisääminen onnistuu entistä jouhevammin.

Kesäkuu päätökseen

Image
Kesäkuun lähestyessä loppuaan olemme mekin valmistelleet lomille lähtöä. Varsinkin koodarit kaipasivat jo pientä irtiottoa arjesta. He ovat urhoollisesti työstäneet valikkoja, maapallon kontrollia ja random eventtejä. Taidepuolella Illustratorissa on työstetty erinäisiä pelin tapahtumiin sidottuja grafiikoita ja valikoiden kuvitusta. Äänimaailman puolella ensimmäiset soundtrackit ovat edenneet, samaten valikoiden ja pelin äänitehosteet. Eteenpäin kuljetaan, ja pienen tauon luulisi piristävän tiimiä sopivasti.

Edistystä?

Image
Muutamat poissaolot vaivasivat ryhmää alkuviikosta, mutta eteenpäin on päästy. Koodipuolella päävalikko sekä tallennus- ja lautaustoiminnot ovat edistyneet. Lisäksi on tutkittu randomien eventtien koodaamista peliin. Myös ensimmäiset äänitys- ja musiikkikokeilut on tehty. Tästä syntyi muutama soundscape. Artin puolella muutamia UI-elementtejä on hiottu ja muutakin artworkia on alettu suunnitella ja toteuttaa.
Image
Tänään on sprintin välikatsaus! Ohessa fiiliskuvaa pelin tunnelmasta konseptitaiteen kera. Suurin osa tehtävälistan hommista on saatu tehtyä, mutta viimeiset viilailut valikko- ja zoomausmekaniikoihin tehdään ennen esitystä. 3d maapallo maanosineen on mallinnettu viimein. Grönlanti sattui unohtumaan, mutta sekin pikkuvika saadaan täksi päviväksi jo maapalloon korjattua.

UI ja muuta sekalaista

Image
Arttipuolen isoimmat uutiset tällä viikolla ovat olleet erilaiset UI- ja valikkoelementit. Illustratorissa on väsätty erilaisia logoja ja nappuloita, joista osa on nähtävissä blogissa. 3D-maapallon mallinnus on aiheuttanut muutamalle ryhmäläiselle harmaita hiuksia, mutta etenee vaikeuksista huolimatta. Koodin puolella ollaan keskitytty käyttöliittymän ja 3D-maapallon navigointiin. Nyt nämä erilaiset elementit pitäisi vielä saattaa yhteen jonkinlaiseksi kokonaisuudeksi.